studio@design:~# ./run_bodygraph_editor.sh
Шаблон Бодиграфа Дизайна Человека
Professional vector SVG editor with selective center activation and channel half-activation.
Кликните по любому цветному каналу на бодиграфе — появятся его контрольные точки, которые можно перетаскивать и добавлять новые.
2px
0 (касание)20 (далеко)
16px
8 (мелко)18 (крупно)
// Дата, время и реверс-инжинирингЛокальные эфемериды
Пресеты Типов
Визуальный Стиль
Отображать силуэт человека:
Определенность центров
Быстрая активация ворот
* Вы можете кликать прямо на кружочки ворот на бодиграфе слева для циклического переключения. Здесь можно задать точный режим:
// Координаты центров
headX: 400, Y: 95
ajnaX: 400, Y: 178
throatX: 400, Y: 332
gX: 400, Y: 514
heartX: 526, Y: 589
spleenX: 205, Y: 695
solarPlexusX: 595, Y: 695
sacralX: 400, Y: 695
rootX: 400, Y: 855
// Инструкция по использованию:
1. Зажмите и перетаскивайте центры на бодиграфе мышкой для изменения их положения. При этом симметрия и вертикальные ограничения применятся автоматически.
2. Кликните по любому центру, чтобы окрасить его (определить тип) или перевести в открытое состояние.
3. Кликните по воротам (числам в кружках) для циклического изменения активации: Личность (темно-серый) → Дизайн (красный) → Совмещенный (фиолетовый) → Сброс.
4. Экспортируйте SVG-файл. Он полностью совместим с Figma, Illustrator и сохранит все ваши координаты.
1. Зажмите и перетаскивайте центры на бодиграфе мышкой для изменения их положения. При этом симметрия и вертикальные ограничения применятся автоматически.
2. Кликните по любому центру, чтобы окрасить его (определить тип) или перевести в открытое состояние.
3. Кликните по воротам (числам в кружках) для циклического изменения активации: Личность (темно-серый) → Дизайн (красный) → Совмещенный (фиолетовый) → Сброс.
4. Экспортируйте SVG-файл. Он полностью совместим с Figma, Illustrator и сохранит все ваши координаты.